دار العلاج    

مراحل تطور الهاتف المحمول

حتى مع كل الأدلة التي تشير لصالح بناء طلبك، لا تقرر المضي قدمًا بسهولة. مع وجود أكثر من 1.5 مليون تطبيق في كل من تطبيقات Apple ومتجر Google Play، من المهم تشغيل عملية تطوير تطبيقات الأجهزة المحمولة وكيف يتناسب تطبيقك مع كل من أهدافك التسويقية وتخصصك في السوق. دورة حياة تطوير تطبيقات الأجهزة المحمولة هي مجرد تمثيل لدورة حياة تطوير البرمجيات التقليدية (SDLC) من منظور جهاز محمول وسوف نتعرف معا علي مراحل تطور الهاتف المحمول.

مراحل تطور الهاتف

في الوقت الحاضر ، لا يعد إنشاء تطبيق للجوّال علمًا صارخًا. ومع ذلك ، فإن إنشاء تطبيق جوّال ناجح هو عملية تنطوي على تخطيط مسبق واسع النطاق. يمكن أن يكون إنشاء تطبيق الهاتف المحمول الخاص بك سهلاً مثل فتح IDE ، وجمع بعض الأشياء معًا ، وإجراء جولة سريعة من الاختبار ، وإرساله إلى متجر التطبيقات ، وكل ذلك يتم في نصف يوم عمل.

أو يمكنك جعلها عملية معقدة للغاية تتضمن تصميمًا صارمًا مقدمًا ، واختبار ضمان الجودة على مجموعة كبيرة من الأجهزة ، واختبار قابلية الاستخدام ، ودورة حياة تجريبية كاملة ، ثم نشر بعض الطرق المختلفة. المسار الذي تختاره سيعطي شكلاً لرؤيتك. مع ذلك ، إليك نظرة على دورة حياة تطوير التطبيق والأهداف والتحديات على طول الطريق.

1. البحث:

  • تبدأ جميع التطبيقات بفكرة ، حتى لو كان لك وجود تطبيق جوال فقط. صقل هذه الفكرة إلى أساس متين لتطبيق ما.
  • من أن تحليلك الأولي يتضمن التركيبة السكانية الفعلية والدوافع وأنماط السلوك وأهداف شخصية المشتري.
  • خلال كل مرحلة من مراحل العملية ، ضع المستخدم النهائي في الاعتبار. الآن ، حاول التفكير في دورة حياة عميلك ، بمجرد تثبيت خصائصه.
  • بعد أن تصل إليهم ، يجب أن يتم اكتسابهم وتحويلهم والاحتفاظ بهم ورعاية ولائهم. في النهاية ، يجب أن تفهم كيف سيستخدم العميل المنتج الرقمي.
  • سيؤدي القيام بذلك في البداية إلى وضعك على أساس ثابت ، وسيمنحك وضوحك الثقة التي تشتد الحاجة إليها أنت والمستثمرون لديك.

2. إطارات سلكية:

  • الخطوة التالية هي توثيق التطبيق وإطاره الشبكي لفهم الوظائف المستقبلية.
  • على الرغم من أن الوقت ليس بجانبك في هذه المرحلة ، إلا أن رسم الرسومات التفصيلية للمنتج المتصور يساعدك في الكشف عن مشكلات قابلية الاستخدام.
  • يؤدي الرسم إلى أكثر من مجرد تتبع خطواتك. يمكن أن يكون أداة اتصال وتعاون قوية. عند الانتهاء من الرسم ، سيساعدك التخطيط الشبكي على تنقيح الأفكار وترتيب جميع مكونات التصميم بالطريقة الصحيحة.
  • يمكنك التغلب على أي قيود تقنية موجودة في عملية تطوير الواجهة الخلفية في هذه المرحلة الأولية.
  • الآن ، تهدف إلى تطوير فهم واضح لكيفية دمج الميزات والأفكار المقترحة معًا في تطبيق وظيفي.
  • يجب عليك أيضًا إنشاء خريطة طريق أو لوحة عمل لتوضيح العلاقة بين كل شاشة وكيف سيتنقل المستخدمون عبر التطبيق.
  • ابحث عن فرص لدمج علامتك التجارية ، والتركيز على تجربة المستخدم وتذكر الاختلافات في الطريقة التي يستخدم بها الأشخاص تطبيق الهاتف مقابل موقع الويب للجوال.

3. تقييم الجدوى الفنية:

  • قد يكون لديك فهم واضح للعناصر المرئية الآن ، ولكنك تحتاج أيضًا إلى التفكير فيما إذا كانت الأنظمة الخلفية ستكون قادرة على دعم وظائف التطبيق.
  • لمعرفة ما إذا كانت فكرة التطبيق الخاص بك ممكنة من الناحية الفنية ، فأنت بحاجة إلى الوصول إلى البيانات العامة عن طريق تحديد مصادر واجهات برمجة التطبيقات العامة.
  • سيكون للتطبيق ، حسب تنسيقه (الهاتف الذكي ، الجهاز اللوحي ، الأجهزة القابلة للارتداء ، إلخ) وكذلك النظام الأساسي (iOS ، Android ، إلخ) متطلبات مختلفة بنهاية هذا التمرين ، قد يكون لدى الفريق أفكار مختلفة للتطبيق أو قرر أن بعض الوظائف الأولية غير ممكنة.

4. النموذج الأولي:

  • بناء نموذج أولي سريع. السريع هو الكلمة الأساسية هنا.
  • لا يمكنك فهم تجربة اللمس حقًا حتى تلمس التطبيق وترى كيف يعمل ويتدفق. لذلك ، قم ببناء نموذج أولي يضع مفهوم التطبيق في متناول يدي المستخدم بأسرع ما يمكن لمعرفة كيفية عمله لحالة الاستخدام الأكثر شيوعًا.
  • استخدم إطارات سلكية خشنة وليست شاملة لهذه المرحلة. سيساعدك هذا في معرفة ما إذا كنت تأخذ الأمور في الاتجاه الصحيح.
  • قم بتضمين أصحاب المصلحة في هذه العملية ، والسماح لهم بلمس النموذج الأولي سيمنحك ملاحظاتهم وتنفيذها في عملك.
  • علاوة على ذلك ، سيعطي النموذج الأولي لأصحاب المصلحة المختلفين النظرة الأولى على تطبيقك وسيساعدك على التحقق من صحة المعلومات التي جمعتها.

5. التصميم:

  • بمجرد الانتهاء من هذه الخطوة ، يمكنك الغوص في البرمجة. يصمم مصمم تجربة المستخدم (UX) التفاعل بين عناصر التصميم ، بينما يبني مصمم واجهة المستخدم (UI) شكل ومظهر تطبيقك. هذه عملية متعددة الخطوات بمراحلها العديدة للمراجعة.
  • ما تحصل عليه هو المخططات والتوجيه المرئي ، لإعلام المهندسين بالمنتج النهائي المتصور وكيف يجب أن يتحرك التفاعل ويشعر به ويتدفق.
  • اعتمادًا على نطاق مشروعك وميزانية التطبيق ، يمكن إكمال مرحلة التصميم هذه في فترة ما بعد الظهيرة أو يمكن أن تستغرق الفريق ساعات كاملة.
  • وتذكر إنشاء أشكال متعددة للشاشة عن طريق اللعب مع تخطيط التنقل والأزرار والعناصر المرئية الأخرى.
  • كلما زاد تنوع منتجك ، زادت فرص أن تكون تجربة المستخدم أصلية. سيثبت تصميم التطبيق أنه عملية متعددة الخطوات ، ويجب أن تكون نتائجك عبارة عن اتجاهات مرئية واضحة توفر فكرة مجردة عن المنتج النهائي.

6. تطوير:

  • تبدأ مرحلة التطوير بشكل عام في وقت مبكر جدًا. في الواقع ، بمجرد أن تكتسب الفكرة بعض النضج في المرحلة المفاهيمية ، يتم تطوير نموذج أولي عملي يتحقق من صحة الوظيفة والافتراضات ويساعد على إعطاء فهم لنطاق العمل.
  • مع تقدم التطوير ، يمر التطبيق بمجموعة من المراحل. في المرحلة الأولية ، لم يتم اختبار الوظيفة الأساسية على الرغم من وجودها.
  • لاحظ أن التطبيق به أخطاء كثيرة ، ولا توجد وظائف غير أساسية في هذه المرحلة. في المرحلة الثانية ، تم دمج الكثير من الوظائف المقترحة.
  • من الناحية المثالية ، خضع التطبيق للاختبار الخفيف وإصلاح الأخطاء ، على الرغم من أن بعض المشكلات لا تزال موجودة. في هذه المرحلة ، يتم إصدار التطبيق لمجموعة معينة من المستخدمين الخارجيين لمزيد من الاختبارات.
  • بعد إصلاح الأخطاء في المرحلة الثانية ، سينتقل التطبيق إلى مرحلة النشر حيث يكون جاهزًا للإصدار.

7. الاختبار:

  • في تطوير تطبيقات الجوال ، من الجيد إجراء الاختبار مبكرًا وبشكل متكرر. سيؤدي القيام بذلك إلى إبقاء التكاليف النهائية منخفضة. كلما تقدمت في دورة التطوير ، زادت تكلفة إصلاح الأخطاء. الرجوع إلى وثائق التصميم والتخطيط الأصلية أثناء إنشاء حالات الاختبار المختلفة.
  • اختبار التطبيق واسع ، لذا تأكد من أن فريقك يغطي جميع الجوانب الضرورية له. يجب اختبار التطبيق من حيث قابليته للاستخدام والتوافق والأمان وفحص الواجهة والضغط والأداء. في اختبار قبول المستخدم ، تكتشف ما إذا كان تطبيق الجوال الخاص بك يعمل مع المستخدمين المقصودين أم لا.
  • لاختبار ذلك ، أعط تطبيقك لعدد قليل من الأشخاص في جمهورك المستهدف واطرح الأسئلة ذات الصلة. بمجرد أن يجتاز طلبك اختبار قبول المستخدم ، فأنت تعلم أن الحل الخاص بك “يعمل”. علاوة على ذلك ، اجعل تطبيقك متاحًا للتجربة التجريبية ، إما من خلال تسجيل مجموعات محددة مسبقًا أو طلب مفتوح للمشاركين.
  • ستساعدك التعليقات التي تتلقاها من مستخدمي الإصدار التجريبي في معرفة ما إذا كانت وظائف التطبيق تعمل بشكل جيد في المواقف الواقعية.

8. الانتشار:

  • تطبيقك جاهز للإرسال. اختر يومًا وقم بإطلاق رسمي. بالنسبة لمتاجر التطبيقات المختلفة ، تختلف سياسات تشغيل التطبيق. وتذكر أن هذه ليست النهاية.
  • لا ينتهي تطوير التطبيق عند الإطلاق. عندما يصبح تطبيقك في متناول المستخدمين ، ستتدفق التعليقات ، وستحتاج إلى دمج هذه التعليقات في الإصدارات المستقبلية من التطبيق.
  • كل تطبيق إلى تحديثات وميزات جديدة. عادةً ، بمجرد إصدار الإصدار الأول من التطبيق ، تبدأ دورة التطوير من جديد.
  • تأكد من أن لديك الموارد اللازمة للحفاظ على منتجك. بصرف النظر عن الأموال المستثمرة في بناء منتج رقمي ، ضع في اعتبارك أنه التزام طويل الأجل. التوفيق.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *